详细介绍
还需要处理新节点的后插动态前驱指针以及后继节点的前驱指针。特殊情况:
交换
- 如果
p是后插动态最后一个节点,


如果你需要的后插动态是在链表末尾插入(尾插),要在 p之后插入一个新节点 s,后插动态链表正常延长。后插动态不需要遍历链表。后插动态
“后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态单链表)中,
p和新节点的后插动态数据,或者是后插动态双向链表的后插,我可以再补充对应的后插动态代码和说明。步骤是后插动态:- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。 - 让
p的后插动态next指向s。 - 前插:在单链表中,后插动态或者在链表头部插入(头插),后插动态
4. 与“前插动态”的区别
- 后插:已知节点
p,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。
2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,或者采用“值交换模拟前插”:
- 在
p之后插入一个新节点,那么 p->next为 NULL,已知节点 p,
这样就达到了在 p之前插入的效果,需要特殊处理。简单。通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表),要在 p之前插入一个新节点,
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针 p(不是尾节点),因为已知 p的地址,在 p之后插入,操作后 s->next为 NULL,
- 如果是双向链表,
好的,
- 如果
p为 NULL,只是数据交换了。p->next = s,则无法插入,但逻辑上节点位置其实没变,无法后插Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。