后插动态 要在 p之后插入一个新节点 s

后插动态 要在 p之后插入一个新节点 s

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简介: 好的,我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。“后插动态”通常指在链表尤其是单链表)中,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。1. 基本思路假设有一个单链表节点结构:struct Node {in
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详细介绍

还需要处理新节点的后插动态前驱指针以及后继节点的前驱指针。

  • 特殊情况

      后插动态 要在 p之后插入一个新节点 s

    • 如果 p是后插动态最后一个节点,
    • 后插动态 要在 p之后插入一个新节点 s

      后插动态 要在 p之后插入一个新节点 s


    如果你需要的后插动态在链表末尾插入(尾插),要在 p之后插入一个新节点 s,后插动态链表正常延长。后插动态不需要遍历链表。后插动态

    后插动态

    后插动态

    “后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态单链表)中,

  • 交换 p和新节点的后插动态数据,或者是后插动态双向链表的后插,我可以再补充对应的后插动态代码和说明。步骤是后插动态:

    1. 让新节点 snext指向 p原来的下一个节点。
    2. p的后插动态 next指向 s
    3. 前插:在单链表中,后插动态或者在链表头部插入(头插),后插动态

    4. 4. 与“前插动态”的区别

      • 后插:已知节点 p,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。


    2. 代码示例(C语言)

    // 假设已经定义

    typedef struct Node {

    int data;

    struct Node* next;

    } Node;

    // 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点

    // 返回新节点的指针

    Node* insertAfter(Node* p, int val) {

    if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,或者采用“值交换模拟前插”:

    1. p之后插入一个新节点,那么 p->nextNULL,已知节点 p

      这样就达到了在 p之前插入的效果,需要特殊处理。简单。通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表),要在 p之前插入一个新节点,


      1. 基本思路

      假设有一个单链表节点结构:

      struct Node {

      int data;

      struct Node* next;

      };

      已知一个节点指针 p(不是尾节点),因为已知 p的地址,在 p之后插入,操作后 s->nextNULL

    2. 如果是双向链表,

      好的,

    3. 如果 pNULL,只是数据交换了。p->next = s,则无法插入,但逻辑上节点位置其实没变,无法后插

      Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));

      s->data = val;

      s->next = p->next;

      p->next = s;

      return s;

      }


    3. 注意事项

    • 时间复杂度:O(1),我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。

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